Достаточно написано и прочитано о том, почему в современном обществе толерантность - это правильно и хорошо. Общество неоднородное, люди все разные, много мини-социумов со своими правилами и привычками, и приходится друг с другом существовать бок о бок как-то - земной шарик слишком круглый.
Но важно не забывать, почему двинутая толерантность - это плохо.
Толерантность - синоним слова "ложь". Тотальная толерантность обрекает на жизнь в придуманном мире с придуманными людьми. Стало правильно использовать в речи политкорректные формулировки. Наткнулся на совершеннейшие перлы - "высшая мера социальной защищенности", например. Что означает просто-напросто "смертная казнь". Или "контроль легализации дополнительных доходов предприятий", оно же "отмывание денег". Отличные формулировки для управления сознанием - высшая мера социальной защищенности не вызывает таких эмоций, как смертная казнь. К высшей мере социальной защищенности проще относиться спокойно, ровно, толерантно. К смертной казни - вряд ли можно так же спокойно. Через формулировки закрываются глаза на сами явления. И человек таким образом лжет себе сам, радостно, с удовольствием.
А продолжая речи про нарративы, в свете все того же треда...
Замечание по дороге: есть вот эти три подхода, геймизм, моделизм и нарративизм. По этим принципам можно играть - но по ним же можно и делать игры с мастерской позиции. И в последнее время я периодически вижу несовпадение подхода игрока и подхода мастера. Геймист на игре про нарративизм приунывает - ничего не надо выигрывать, да и не у кого, моделист на геймистком проекте тоже приунывает - какой персонаж, какая драма, у них же хитов больше и чип на вынос ворот, нарративисту тоже что на геймистском что на нарративистском проектах невесело. Это так, частный случай несовпадения идей и методов мастера и игрока.
У нас на работе принято, что по офису ходят только сотрудники компании и те, кому положено - клиенты, курьеры, и т.п. Доступ к офису есть только у сотрудников - у нас есть магнитный ключ. Если у человека нет магнитного ключа - в офис он может попасть только по предварительной договоренности. Затем он приходит к офису. На двери офиса (!!!!!) написано большими буквами: пожалуйста, не стучите в дверь - вам не откроют; позвоните тому, к кому вы идете, и вас встретят. Человек звонит, к нему выходят и либо пускают, либо забирают груз и т.п. Несколько раз переобдумывали дизайн, размер букв... Короче, все без толку. Стучат, стучат и стучат в дверь, и чем крупнее надпись - тем йаростнее и недовольнее стук. Хотя казалось бы, чего проще - позвонить.
Баги системы-то понятны - может не быть телефона, например, или номера, но по идее если вы курьер или клиент, то у вас все есть по умолчанию, а если вы левый - то вам и не положено.
Съездил в Мск в минувшие выходные. Из окна было даже видно салюты по поводу дня города где-то там, в жопе мира. А на следующий день была в ГЦ павильонка по драгонаге, где я играл телохранителя королевы Ферелдена, до кучи являющегося орлейским бардом. Кратко, по впечатлениям: -мастера - большие молодцы. Очень хорошо все организовано, к мастерам вообще нет вопросов. -рекорд побит: до этой павильонки моя самая длинная вводная составляла порядка 10 страниц. На этой было 13. -были отличнейшие игроки. Отмечу девушку, игравшую маркизу де Лукан, она же трэнэр барда.) Классно сыграли, мне очень понравилось. -если на игре есть правящие особы, с которыми все хотят по очереди разговаривать - обязательно нужно отдельное помещение для особ. Но если глобальнее, то нужно как-то так делать, чтобы визит к особам не превращался в очередь за колбасой и "Кто последний к королеве?" Выглядит ужасно, с позиции персонажей ощущается тоже ну так себе. Но метода решения я пока не могу предложить. -традиционно, Белые Советы - злоебанское зло. Сколько ругался на это явление и старался пресекать, еще столько же буду. Ну какие, нахрен, советы, решения принимает король, перебить короля означает подписать себе приговор и получить наказание, не должно быть никаких долгих и мутных разгасов. Королям-царям это все необходимо пресекать с позиции силы и власти, всяким вельможам - унимать в себе желание разводить демократию, ну либо понимать что сейчас они нарушают устоявшийся порядок и потенциально получают пиздюлей от короны. -хватало не слишком хороших игроков. Самое неприятное что было - это регулярное выпадание в неигровуху и оперирование терминами "вводная", "загруз", "чип" ит.п., а также доигровое решение игровых проблем, попытки доигровых нехороших договоренностей и т.п. *перебивка* выхожу из ГЦ на улицу. Останавливается перед ГЦ таксо. И выходит оттуда... Дима Гибадулин!!! Приехал на практику и обучение в Мск. Очень был рад его видеть, пожелал успехов на СвордФише через 2 месяца. -в целом, оценка мастерской работы - 5/5, оценка игроцкой игры - типа, 3.5-4/5. Личные ощущения от процесса - 3,5/5, потому что на самом деле сыграл довольно мало, но был нужен для безопасности королевы.
В сентябре по играм больше не еду. Следующие поездки - игра по домикам, игра по Камше, турниры.
Хватает таких ролевых игр, на которых сильно не рады игрокам, ориентированным на решение проблем с помощью боевки. Это чаще всего павильонки, или игры с глубоко проработанным сюжетом - туда ролевых маньяков не зовут.
Но насколько иронично должна выглядеть - и, я уверен, такое уже случается - ситуация, в которой на игре не рады ролевикам с ОБВМом, ярким ролевым моментам и т.п.
Ирония, но такая, почти на суровых щщах. Слишком уж жизненным кажется, в свете уже реализованного сегментирования нашего хобби. В сущности, даже плохого ничего в том нет - люди приезжают на игру за тем что хотят, и получают это. Только надо уже менять вывески и писать как-то честнее. "Ролевая игра" и "попиздиться в дурацком" все-таки семантически разные вещи. Впрочем, точно так же, как разными являются "фехтование" и "вяло помахивать мечом с умным видом".
З.Ы. Боевка и процесс ролевой игры - не противоположности, ни в коем случае! Просто примеры слишком уж показательные получаются. Хотя можно брать и другие.
Началась давно обещанная осень, Шуфутинский уже предложил перевернуть календарь, школьники бодро затопали в свои заведения, и протча. Лето закончилось. Закончился и игровой сезон - однако, не успел он закончиться, постепенно начался следующий сезон, а вместе с ним и очередной сезон турниров. -в эти выходные поеду в Мск на павильонку по Драгонаге, охранять королеву Ферелдена от всякого блудняка, ггг. Давно хотел повторить опыт павильонок в Мск, и вот, наконец. Возлагаю некоторые ожидания на эту поездку. -ближайший турнир, по ощущениям, будет месяца через полтора-два. Времени чтобы привести себя в порядок и спортивную форму достаточно, главное его не проебать. -на работе местами чудес становится больше, но в целом идет размеренная офисная жизнь.
Так-то особенно нечего описывать, жизнь как жизнь. Ничего принципиально нового не происходит. А жаль.
После трудовой недели совершенно необходим отдых. Выходные прошли под девизом "Отдохнем от труда интеллектуального трудом физическим", через что в субботу ездил в Рыбинск на очередной мастер-класс по фехтованию для Танелорна с приятным продолжением в виде обсуждения предстоящих Домиков в гостях у Орма, а в воскресенье допоздна помогал Тате и Тарану переезжать на новую квартиру. Дни прошли не без приключений, но закончились приятно - пивом, пастой, еще всякими вкусностями и блаженной усталостью, через это можно считать, что отдых физическим трудом удался.) Потихоньку начинается сентябрь, лето закончилось, начинается следующий сезон...
Чудо враждебной техники - евровинты. Вчера к своему удивлению резко-решительно собрал новый стол себе буквально за 2-3 часа никуда не торопясь чисто благодаря сборке на евровинтах. Быстро, прочно, просто. Думаю попробовать сделать шкафчик на этой сборке.
Ктулху и ктулхуисты, няшные демоны, вампир-паладин и вампир-священник, "наглость - второе счастье", августовские звезды и многое другое было на этой игре и, возможно, будет в последующем отчете.
А пока - как-то так: -спасибо мастерам что сделали игру, безотносительно отзывов о качественно-количественных характеристиках. Кто делает - тот прав. -спасибо Марго, Дариэлю и Нате за то что мы на четверых сыграли в Геральта, Йенифэр, Региса и Мильву в бета-версии.) На самом деле, отлично вышло поработать друг с другом. -спасибо всем остальным игрокам!
Устал, давно так не уставал. Игра длилась очень долго, минуты превращались в часы. События шли неровно - то провис, то перегруз. Основной вывод с этой игры на следующий сезон - на региональных играх я достаточно поиграл боевых персонажей. В следующем сезоне поеду магом, торговцем, ученым, алхимиком, чертом в ступе, но драться не буду. А второй важный вывод - нужно фильтровать форматы для сохранности всеобщих нервов и ощущений.
Есть еще разных выводов, наблюдений, их впишу позже. А пока - Нефалия оставлена позади. Впереди - Драгонага, затем Домик, затем Камша. Дальше загадывать пока не буду.
-вечером выезжаю на завершающую игру этого сезона в регионе - и у меня. Все остальные игры будут в следующем сезоне - но прямо с сентября и пока до ноября.) Поеду на "Когда ангелы - 2: когда опустится туман". Никак комментировать пока не буду, чтобы не сглазить. -совершенно по-новому стал смотреть на шахматы, после того как прочитал книгу гроссмейстера и чемпиона мира М. Ботвинника (автобиографию), ну и последние много лет фехтовал. Теперь в шахматах действительно могу видеть стратегию, тактику, маневры, перехват инициативы, лет 10-15 назад не мог, потому и бросил. Установил на мобильник, развлекаюсь.) -грядет сезон турниров, традиционно следующий за сезоном игр. Первый турнир, емнип, в первые октябрьские, на пластике, который командный золотолесский, затем пока не знаю, но в конце ноября точно поеду в Петербург на "Восхождение". Список поданных заявок вызывает не то чтобы жесткие опасения, но скорее интерес: понаедут интересные иностранцы типа Кристофера Стенссена, надо будет не ударить в грязь лицом. Правда, думаю, что на питерских правилах им будет очень тяжело - тактика "отдать руку - выдать автерблоу в голову" работать перестанет. Ну и сабли у нас полегче.) -вроде, т-т-т, разобрался с приколами на работе. Всю неделю был какой-то адЪ. Но вроде бы получилось превозмочь. Вчера и позавчера поработал много - сегодня скомпенсирую уходом на час раньше.)
Вернулся из Мск с уже второго обучения. Нашел в офисе перспективу на еще несколько. Мдэ. Это похоже сезон такой, на поездки в Москву. Пару раз норм, но больше - изматывает, плюс классно копит другие задачи. Сижу, внутренне готовлюсь к пиздецам.
Получил новый оригинальный жизненный опыт - провел обучение/тестирование нового сайта для ассоциации мини-футбола России.
Резюме: -ролевые игры - ДОБРО!!! Перед поездкой я натурально получил ВВОДНУЮ - кого я играю, с кем, во что, какие цели должны быть достигнуты! Мне даже выдали внутренний ОБВМ!!! Короче, не играл бы в игры - сломался бы окончательно. -много говорят и говорили, что организация игр у нас бардачная, БЖП-менеджмент, и прочие негативные аспекты. Так вот - это не ролевики раздолбаи, это общечеловеческое и национальное) Как все устроено в спорте - да ничуть не лучше. -взаимное перекладывание ответственности за совершенную хрень detected. -порой когда ты чувствуешь что косячишь, но при этом не по своей вине - остановись и подумай, вполне вероятно что реально косяки - не твои. Перфекционизм не то чтобы зло, но так себе, ситуативен. -работа с шестерыми мужиками, которые чем-то недовольны, а один вообще дерганый и нервный - бесценный опыт. Нервные клетки поломаны, нервные тигры на свободе.
Дико задолбался, один из самых сложных рабочих дней.
2016-январь: В Старом Замке. Как говорится, каждый год, 30-31 января, мы с друзьями едем в Рыбинск, чтобы... там работать.) Провести несколько мероприятий, постараться поучаствовать в каких-то (куда успею).
АПД - побывал, провел, все агонь, где-то в дневничке есть отчет.
-февраль: ВолК. Надо уже наконец-то туда поехать, там слишком круто. Дико хочу выступить на файтинг-шоу, не менее хочу на турнир к Хадину.
АПД - опять не побывал, опять из-за нехватки финансов. Раздражает.
-апрель (емнип) - КоКон. В прошлом году мне очень понравилось, хочу еще. В этом году наметилась еще цель - вывезти на турнир команду.
АПД - съездили, большим составом, с удовольствием. В дневничке есть отчет.
-май: Во-первых, медвежка. Надо заехать в этом году пораньше. Там все по плану, только обязанностей в этом году больше.)
АПД - вот только что прошла, и прошла отлично, слов нет как!
Во-вторых, и это для меня радостно - Последний Союз, куда я поеду в игротехнический Мордор, преимущественно пиздить светлых под Рамштайн назгулом.
АПД - увы, но нед. После Медвежки этот выезд оказался натурально неподъемным по состоянию организма. Еще неделю работать на полигоне - увы, но нед.
-июнь-июль: Во-первых, там запланировано 2 региональных игры - НВДД-3 и Инистрад. На обе вероятно надо поехать, но по возможности. Надо чтобы по ним появилась хоть какая-то информация.
АПД - съездил и туда, и туда. "Дракон придет и молча все поправит" и "Зубастые Райты".)
А во-вторых, что просто прекрасно, в конце июля поеду на Вуоксу на Пиратов от Джейн и Ко!!!
АПД - не поеду, нет денег совершенно.
А ТАКЖЕ: В августе с огромным удовольствием поеду на "Осень в Сетаку" к Дариэлю и 4К играть Миямото Мусаси провинциального разлива.)
АПД - отличнейше съездил, просто отличнейше! Все прекрасные, все большое спасибо!
-сентябрь: наш Сталкер. Работа в области искусства (тм).
АПД - провели.
Это из запланированного. Так-то остается еще порядка 4-5 дней, которые можно куда-нибудь вложить, но пока не решил, куда.
2017 Потихоньку накидываю планы на игровой сезон 2017 года. Есть еще всяких планов, но они не про РИ. -октябрь - четвертый Осенний турнир. сделать. Сделано.
-ноябрь - "Восточный Экспресс" либо Зиланткон, так что наверное Экспресс.) очень хочу съездить. Не срослось.
-январь - СЗ, вероятно Был.
-февраль - я хз, вытяну две поездки под НиНо, но если вытяну - то ВолК, конечно же Ура, наконец-то я съездил на ВолК!
-апрель - КоКон Был, рад, цел, орел.)
Где-то в межсезонье хотел бы выехать на хорошую павильонку в Мск, в идеале по ПЛиО и Оберином Мартеллом, но можно и не им и не туда. ) ЛЕТО - навскидку, такие игры: -Deus Ex: очень уж зовут, да и хочется верить что будет годнота. Ноуп.
-совершенно неожиданно, нашел игру под питером "Кватроченто. Искусство жизни, искусство смерти". Очень зацепила концепциями и перспективами на личную игру, вытекающими из них. Чуть позже всерьез задумаюсь, не поехать ли. Перенесено.
-Морровинд-ЛАРП. Поеду, если соберется удачная команда. Правила пока совершенно не нравятся и склоняют проект в фестивальный формат, который я терпеть не могу применительно к любимому сеттингу. Команда не сложилась, правила скатились, не поехал.
-явно будет что-то в регионе, на что стоит поехать. Был на Dia de los Muertos, буду на Когда-опустится-туман.
-сентябрь: павильонка по Драгонаге, зазвали господином Шико, чему я рад. Еду. -октябрь: ----пятый Осенний Турнир. не так пышно, как планировалось полгода назад, но он будет. ----павильонка по Камше. Сыграть Ворона. Очень жду. ----игра на турбазе по Домикам. Челлендж. Ну и социалочка, опять же. ----турниры, наверное. Правда, выходные октября уже почти кончились.)
Наблюдаю и частично участвую в процессе подготовки игроков к игре по Дому. Очень радует сердце и глаз явная заинтересованность людей к собственно игровому процессу. Нигде нет ни слова о "уыйграть", "ногебать", "на что пойдут наши взносы", альтернативно смищных шуточках и т.п. - в четырех (!!!) чатах одновременно идут ежедневные сыгровки, не просто флуд, а сыгровки, которые на самой игре будут актуальны! Т.е. персонажи не просто будут знакомы - у них реально будет общее прошлое, это в высшей степени замечательно.
Не радует одно. Чат щелкает постоянно, и даже хочется прочитать и поучаствовать... Но... Работать-то когда?!?! =)