Прочитав отчет Варпо с НПН - запоминаю:
-отличная тема выпускания из мертвятника - выпускать в ходе какого-то игрового события, подразумевающего вброс новых людей в игру И некоторое время длящегося. Приезд рейсового поезда, корабля, кареты, прохождение регистрации или таможни, выпускание из тюрьмы, да еще до пса можно придумать.
Идея хороша тем, что игрок не мгновенно вбрасывается в игру с некоей вводной - помимо нее, ему дается некоторое время постепенно войти в новую роль, так же, как это становится возможным в начале ролевой игры. Пока едет поезд - новые персонажи могут познакомиться за чашкой чая от проводницы, а игроки в это время спокойно обдумывают своих персонажей, привыкают, пробуют.